اجتماعی - سواد رسانه ای
مسابقه تولید محتوا درباره «طوفان الاحرار» برگزار می‌شود

مسابقه تولید محتوا درباره «طوفان الاحرار» برگزار می‌شود

مسابقه تولید محتوا با موضوع «طوفان الاحرار» به همت سازمان فضای مجازی سراج برگزار می‌شود.
حمایت از تولید محتواهای مروج سبک زندگی مؤمنانه

حمایت از تولید محتواهای مروج سبک زندگی مؤمنانه

معاون فرهنگی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی از حمایت ویژه وزارت ارشاد در زمینه تولید محتوای دینی در فضای مجازی خبر داد و گفت: این طرح به شکل مردمی و با مشارکت مؤسسات و فعالان فضای مجازی اجرا می‌شود.

امروز غزه تبدیل به رسانه شده است

باشگاه مدیریت رسانه و توسعه سواد رسانه‌ای یونسکو ـ ایران، مسئله غزه و قدس را نقطه اشتراک تمامی آزادگان جهان عنوان و بیان کرد: رسانه‌های ضد مقاومت امروز رسوایان عرصه آگاه‌سازی جهانی از بزرگترین جنایت بشری در غزه هستند.
نحوه مراقبت ایمینو از فرزندان در فضای مجازی

نحوه مراقبت ایمینو از فرزندان در فضای مجازی

«ایمینو» راهکاری نو برای استفاده فرزندان از گوشی هوشمند است که با هدف مراقبت از فرزندان در برابر آسیب‌های استفاده نامناسب موبایل و اینترنت شکل گرفته است.
مرحله دوم پویش «غزه مظلوم» برگزار می‌شود

مرحله دوم پویش «غزه مظلوم» برگزار می‌شود

مرحله دوم پویش «غزه مظلوم» با محوریت تولید و نشر محتوا در فضای مجازی به مناسبت روز جهانی قدس و حمایت از ملت ستمدیده فلسطین برگزار می‌شود.
زمان ارسال آثار به پویش «ققنوس قلم» تمدید شد

زمان ارسال آثار به پویش «ققنوس قلم» تمدید شد

معاونت امور رسانه‌ای و تبلیغات وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی در اطلاعیه‌ای از تمدید زمان ارسال آثار به پویش رسانه‌ای ققنوس قلم تا پایان جمعه ۱۷ فروردین‌‌ماه همزمان با روز جهانی قدس خبر داد.
نرم‌افزارهای قرآنی مرکز نور را بیشتر بشناسیم

نرم‌افزارهای قرآنی مرکز نور را بیشتر بشناسیم

مرکز تحقیقات کامپیوتری علوم اسلامی نور در زمینه تولید محصولات قرآنی در قالب نرم‌افزار‌ها و اپلیکیشن‌ها اهتمام جدی داشته و آنها را در بستر ویندوز، اندروید و ... برای مخاطبان ارائه کرده است.

فراخوان ارسال آثار به پویش رسانه‌ای «ققنوس قلم» منتشر شد

فراخوان ارسال آثار به پویش رسانه‌ای «ققنوس قلم» همزمان با اعلام شهادت ۱۴۰ نفر از خبرنگاران منتشر شد.
عملکرد بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سال 1402

عملکرد بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سال 1402

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در زیست‌بوم بازی‌های دیجیتال کشور، رویداد‌هایی را در حمایت از صنعت بازی‌های رایانه‌ای با رویکرد بومی‌سازی، تقویت تولیدات داخلی و ایجاد زمینه برای رشد و شکوفایی خلاقیت‌های جوان انجام داده است.
چرا سند پوسته‌ها برخلاف منافع ملی است

چرا سند پوسته‌ها برخلاف منافع ملی است

علی‌محمد رجبی در یادداشتی به ایرادات سند پوسته پرداخت و آن را برخلاف منافع ملی دانسته است.